China retoma aprovações de vídeo games e autoriza 80 títulos após bloqueio por meses
Títulos aprovados não incluem jogos da Tencent Holdings, líder do setor
A China aprovou neste sábado, 29, o lançamento de 80 vídeo games online após um congelamento de tais aprovações durante a maior parte do ano.
No entanto, os títulos aprovados, listados no site da Administração Estatal de Imprensa, Publicações, Rádio, Cinema e Televisão, não incluem jogos da Tencent Holdings, líder do setor. A empresa perdeu mais de 100 bilhões de dólares em valor de mercado desde o início do ano em meio à incerteza regulatória.
A China, maior mercado de jogos do mundo, parou de aprovar novos vídeo games em março, em meio à uma reestruturação regulatória disparada por crescentes críticas aos vídeo games por serem violentos e alegações de que estavam causando miopia, assim como vício, entre os jovens.
Autoridades chinesas montaram um comitê de ética em videogames online que já analisou 20 títulos, informou a mídia estatal, aumentando as esperanças de que o governo esteja se preparando para retomar um processo de aprovação que está congelado há quase um ano.
A China, maior mercado de videogames do mundo, parou de aprovar novos títulos em março, em meio a uma reforma regulatória, desencadeada pelas crescentes críticas aos jogos por serem violentos e causarem miopia, além do vício entre os jovens usuários.
O congelamento de novas aprovações pressionou as ações relacionadas a videogames e prejudicou as perspectivas para os jogos para celulares, com a líder do setor, Tencent Holdings, registrando seu primeiro declínio nos lucros em mais de uma década no trimestre de junho.
No mês passado, a mídia estatal Xinhua informou que o novo comitê de ética dos videogames - sob a orientação do departamento de propaganda do Partido Comunista Chinês - havia analisado 20 jogos. O comitê solicitou uma reformulação de 11 títulos para "eliminar o risco moral" e rejeitou os nove restantes citando conteúdo impróprio, acrescentou a Xinhua.
Especialistas do setor saudaram a decisão do comitê formado por especialistas em jogos e problemas da adolescência de universidades, associações industriais, instituições de pesquisa e meios de comunicação. "Nós vemos isso como um passo progressivo com direções estratégicas mais prováveis de serem divulgadas até o final deste mês", disse a Jefferies em nota. "Isso poderia ser seguido por um anúncio de cronograma de retomada das aprovações (de jogos) antes de meados de 2019", completou.
Palavras-chave
COMPARTILHE ESSA NOTÍCIA