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Feito histórico: adolescente norte-americano é o primeiro a zerar o clássico game Tetris

Antes dele, o feito havia sido conquistado apenas pela inteligência artificial

O Liberal
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Um marco no mundo doas games foi alcançado por Willis Gibson, um adolescente norte-americano de 13 anos, também conhecido como "Blue Scuti". Ele se tornou a primeira pessoa a vencer (zerar) o clássico jogo de computador Tetris, um feito que até então era exclusivo da inteligência artificial. O jovem jogador conseguiu atingir a temida "tela da morte" na versão do famoso "quebra-cabeça" da Nintendo, enquanto outros entusiastas acompanhavam seu progresso online.

No emocionante desfecho registrado em um vídeo de mais de 40 minutos postado no YouTube, Willis expressou sua surpresa com exclamações como "Oh meu Deus!" e confessou, sem fôlego: "Não consigo sentir meus dedos". Esse momento de triunfo contrastou com os 35 minutos anteriores do jogo, nos quais o adolescente de Oklahoma permaneceu quase imóvel, habilmente deslizando os dedos pelo controle.

"Isso nunca foi feito por um ser humano antes"

O presidente do Campeonato Mundial de Tetris Clássico, Vince Clemente, comentou sobre a realização de Willis, afirmando: "Isso nunca foi feito por um ser humano antes. É basicamente algo que todos pensavam ser impossível até alguns anos atrás."

Tetris, criado por um engenheiro de software soviético, é um jogo simples e altamente viciante, desafiando os jogadores a girar e manipular blocos que descem em diferentes formas para encaixá-los e criar linhas sólidas dentro de uma caixa. À medida que o jogador avança nos níveis, as peças caem mais rapidamente, chegando ao nível 29, historicamente considerado o ponto final do jogo, onde as figuras se movem rápido demais para a reação humana. Pelo menos era o que se pensava. No vídeo dá para perceber que as peças caem rápido mesmo em fases iniciais, mas isso é escolha do jogador, que aperta o botão do controle para baixo para acelerar a queda.

Até 21 de dezembro, acreditava-se que somente a inteligência artificial e um outro computador haviam alcançado o ponto em que o código falha e o jogo para. No entanto, Willis Gibson surpreendeu ao atingir o nível 157, colocando uma peça estrategicamente para fazer desaparecer uma linha de blocos e congelar o jogo.

A CEO da Tetris, Maya Rogers, juntou-se às celebrações, destacando que essa conquista ocorreu de forma apropriada às vésperas do 40º aniversário do videogame em 2024. O feito de Willis representa não apenas um triunfo pessoal, mas também um avanço notável na história do icônico jogo Tetris.

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