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MARCO LEGAL DOS GAMES

Streamer paraense participa de encontro no Planalto sobre o futuro dos games

Paula Nunes, de Belém, participou de encontro com Lula para assinatura do decreto que regulamenta o Marco Legal dos Jogos Eletrônicos

Hannah Franco

14 de outubro de 2026 às 20:53

( Foto: Reprodução/Instagram )

A streamer e influenciadora paraense Paula Nunes, conhecida como Choke, participou nesta quarta-feira (14) de um encontro com o presidente Luiz Inácio Lula da Silva (PT), no Palácio do Planalto, em Brasília. A criadora de conteúdo esteve ao lado de outros streamers e influenciadores durante a assinatura do decreto que regulamenta o Marco Legal dos Jogos Eletrônicos.

Aos 27 anos, Choke é natural de Belém e reúne mais de 100 mil seguidores na Twitch e mais de 160 mil no Instagram. Nas redes sociais, ela compartilhou a experiência e destacou o orgulho de representar a região Norte no encontro.

“Estar aqui significa muito pra mim. Ocupar esse espaço vindo do norte é algo que me deixa muito orgulhosa!”, escreveu.

Com conteúdo voltado para o universo dos games, Paula Nunes produz transmissões ao vivo de gameplay e estilo IRL (sigla para In Real Life), nas quais compartilha momentos da rotina com os seguidores.

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Ao comentar a regulamentação do setor, a influenciadora celebrou a iniciativa do governo federal.

“A assinatura da regulamentação do marco legal dos jogos eletrônicos é um passo gigante para a comunidade criativa brasileira! A indústria de games sendo valorizada, regulamentada e financiada abre muito espaço para as mentes criativas do nosso país. O Brasil consome e fomenta muito a indústria dos games e isso vai ser muito positivo para nós”, disse.

O que muda com o Marco Legal dos Jogos Eletrônicos?

O decreto assinado por Lula reconhece os jogos eletrônicos como obras audiovisuais e produtos culturais. A regulamentação permite que produtores acessem mecanismos de financiamento, como a Lei Rouanet Games, a Lei do Audiovisual e o Fundo Setorial do Audiovisual.

(Ricardo Stuckert)
(Ricardo Stuckert)

A medida também busca facilitar o acesso a empréstimos com condições mais favoráveis de juros e prazo para projetos do setor.

Outra iniciativa anunciada é a criação do Game Brasil, plataforma pública para catalogar e promover jogos desenvolvidos no país, com investimento inicial previsto de R$ 1,4 milhão.

O pacote inclui ainda uma chamada pública de R$ 200 milhões da Finep, por meio do Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação, para apoiar startups brasileiras no desenvolvimento de jogos e soluções digitais. Já o Ministério da Educação prevê a criação de cursos de graduação na área de games em cinco universidades federais, uma em cada região do Brasil, com 230 vagas pactuadas.